Leaderstats (Monete e Livello)
DatiBaseIl classico sistema di base. Assegna a ogni giocatore Monete e un Livello, mostrati nella lista dei giocatori. Altri script possono leggere e aggiornare questi valori tramite questa funzione.
-- leaderstats for every player who joins
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Value = 0
coins.Parent = leaderstats
local level = Instance.new("IntValue")
level.Name = "Level"
level.Value = 1
level.Parent = leaderstats
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)